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Lipsink Personnage féminin.

Publié le par Linu

Lipsink  Personnage féminin.

Bonjour tout le monde,

voici un projet sur lequel je travaille depuis quelques semaines. J'ai réalisé cette modélisation pour la validation de ma formation en ligne de 3D. Nous avions deux projets à présenter en totalité. Je vous présente donc le premier aujourd'hui et le prochain très prochainement.
Je dois préciser les étapes de réalisation parce que c'est loin d'être simple !

J'ai donc commencé par la modélisation sous 3Dsmax du personnage et des cheveux.
Juste cela a été une épreuve, car je ne l'avais jamais fait. Je suis donc passée d'une modélisation de bouteille à un personnage :).
- j'ai ensuite créé le squelette interne ( les bones), la mâchoire et les dents.
- le développement UVs pour la texture des cheveux et de la peau.
- tous les morph afin de faire parler mon personnage, qu'il ai des émotions telles que la joie ou la peur. Pour cela j'ai réalisé environ 15 positions différentes.
- J'ai ensuite skinner le personnage afin que chaque bones est une influence sur la peau.
- J'ai ensuite fait une synchronisation de la voix avec le mouvement des lèvres pour le faire parler .... et enfin fini par l'animation totale du perso !
Ouf c'est long, mais passionnant :).
Un rêve d'enfance que je réalise. J'ai été prise de court pour l'animation. Je n'ai pas pu faire plus par manque de temps avant le rendu.
Je proposerai donc la prochaine fois une animation plus aboutie.
Voilà pour le premier projet le lien vers la vidéo : http://vimeo.com/89700655
et quelques images :

Lipsink  Personnage féminin.
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